ประวัติและความเป็นมาriot games
ประวัติriot games
ประวัติ
Riot Games, Inc.เป็นผู้พัฒนาเกมวิดีโอผู้จัดพิมพ์และ ผู้จัดทัวร์นา เมนต์อีสปอร์ตสัญชาติอเมริกัน ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน 2006 โดย Brandon Beck และ Marc Merrill เพื่อพัฒนาLeague of Legendsและพัฒนา เกม ภาคแยกหลายเกมและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ไม่เกี่ยวข้อง อย่าง Valorantในปี 2011 Riot Games ถูกซื้อกิจการโดยTencent ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัท ของจีน บริษัทจัดพิมพ์Riot ForgeดูแลการผลิตเกมภาคแยกของLeague of Legendsโดยนักพัฒนารายอื่น จนกระทั่งปิดตัวลงในเดือนมกราคม 2024 บริษัททำงานร่วมกับForticheเพื่อเผยแพร่Arcaneซึ่งเป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่อิงจากจักรวาล ของ League of Legends
ความเป็นมา
เรื่องราวของ Riot Games เริ่มขึ้นจากเพื่อนสนิท 2 คน ชื่อว่า Brandon Beck และ Marc Merrill
ทั้งคู่เป็นนักศึกษาคณะบริหารธุรกิจที่ได้แบ่งปันความหลงใหลในเกมด้วยการพูดคุยและเล่นเกมด้วยกันอยู่ตลอดเวลา
ทำให้ภายหลังจากจบการศึกษาและเริ่มทำงานในบริษัทที่ปรึกษาทางธุรกิจ
ทั้งคู่ที่มีความสนิทสนมกันมาก ได้กลายมาเป็นรูมเมตกัน
โดยกิจกรรมที่ทั้งคู่ทำร่วมกันแทบทุกวันคือ การเล่นเกมหลังเลิกงาน
ทั้งคู่ที่มีความสนิทสนมกันมาก ได้กลายมาเป็นรูมเมตกัน
โดยกิจกรรมที่ทั้งคู่ทำร่วมกันแทบทุกวันคือ การเล่นเกมหลังเลิกงาน
ด้วยความหลงใหลในเกมนี้เอง ทำให้แนวคิดในการพัฒนา “เกมเป็นของตัวเอง” ถูกยกขึ้นมาพูดคุยอยู่เสมอ
แต่เนื่องจากทั้งคู่ไม่ได้จบทางด้านวิศวกรรมหรืองานออกแบบดีไซน์ ทำให้ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นสร้างเกมของพวกเขาขึ้นมาได้อย่างไร
แต่เนื่องจากทั้งคู่ไม่ได้จบทางด้านวิศวกรรมหรืองานออกแบบดีไซน์ ทำให้ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นสร้างเกมของพวกเขาขึ้นมาได้อย่างไร
อย่างไรก็ตาม “เกม” ยังคงเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของทั้งคู่ เพราะจากการที่ทำงานในบริษัทที่ปรึกษา
ทำให้พวกเขาได้มีโอกาสเข้าไปพบปะและพูดคุยกับบริษัทที่ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับเกมอยู่หลายครั้ง
ทั้งสองคนจึงมีโอกาสได้เรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมและเรียนรู้เกี่ยวกับการก่อตั้งบริษัทเกมในช่วงเริ่มต้น
ทำให้พวกเขาได้มีโอกาสเข้าไปพบปะและพูดคุยกับบริษัทที่ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับเกมอยู่หลายครั้ง
ทั้งสองคนจึงมีโอกาสได้เรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมและเรียนรู้เกี่ยวกับการก่อตั้งบริษัทเกมในช่วงเริ่มต้น
รวมถึงการที่อดีตลูกค้าที่ทั้งสองคนเคยได้ดูแล ได้ติดต่อมาเพื่อขอให้ทั้งคู่ให้คำปรึกษาและช่วยเหลือในการที่จะรีแบรนด์และฟื้นฟูกิจการใหม่อีกครั้ง
ซึ่งทั้งสองก็ได้ให้คำปรึกษาและวางแผนธุรกิจ ร่วมกับเหล่าผู้บริหารของบริษัท รวมถึงได้เรียนรู้เกี่ยวกับธุรกิจเกมไปด้วย
ในช่วงเวลานั้น เกมรูปแบบใหม่ที่ถูกปรับแต่งโดยผู้เล่นด้วยกันเอง ที่มีชื่อว่า “Dota” อ่านว่า โดต้า ย่อมากจาก Defense Of The Ancients แต่คนไทยนิยมเรียกว่า ดอตเอ กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก
และถึงแม้ Beck และ Merrill จะพบว่าเกมรูปแบบใหม่นี้ มีข้อดีคือการพัฒนาเกิดขึ้นโดยสังคมของคนที่รักในเกมนี้โดยไม่มีเรื่องของธุรกิจเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ตัวเกมมีความสนุกและถูกพัฒนาปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา แต่ตัวเกมเองกลับมีจุดด้อยในหลาย ๆ ด้าน เช่น กราฟิกและความซับซ้อนในการเล่น
พวกเขาจึงเริ่มพูดคุยถึงการสร้างเกมรูปแบบเดียวกันนี้ขึ้นมาใหม่
โดยนำสิ่งที่มองว่าเป็นข้อด้อยมาพัฒนาให้ดีขึ้น
โดยนำสิ่งที่มองว่าเป็นข้อด้อยมาพัฒนาให้ดีขึ้น
ซึ่งเกมประเภทนี้ ถูกเรียกว่าเกม MOBA ย่อมาจาก Multiplayer Online Battle Arena และได้ก่อตั้งบริษัทที่มีชื่อว่า “Riot Games” ขึ้นมา
MOBA คือเกมที่ดำเนินการเล่นในรูปแบบของทีม 5 คน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะมีหน้าที่แตกต่างกัน
โดยสิ่งที่ผู้เล่นจะได้จากการเล่นเกมนอกจากความสนุก ก็คือ
โดยสิ่งที่ผู้เล่นจะได้จากการเล่นเกมนอกจากความสนุก ก็คือ
- การวางแผนที่หลากหลาย
- ความสามัคคีระหว่างผู้เล่น
- มิตรภาพภายในเกม
- ความสามัคคีระหว่างผู้เล่น
- มิตรภาพภายในเกม
แต่ในตอนแรกนั้น ทั้ง Beck และ Merrill กลับยังไม่มีความเข้าใจในตัวเกมประเภทนี้
หรือพูดง่าย ๆ ว่า ยังเล่นเกมแนวนี้ได้ไม่เก่ง จึงยังขาดความเข้าใจเชิงลึกในหลายเรื่อง
พวกเขาจึงต้องการคนที่รู้ลึก รู้จริง และเข้าใจในเกม MOBA เพื่อมาร่วมพัฒนาเกมกับพวกเขา
หรือพูดง่าย ๆ ว่า ยังเล่นเกมแนวนี้ได้ไม่เก่ง จึงยังขาดความเข้าใจเชิงลึกในหลายเรื่อง
พวกเขาจึงต้องการคนที่รู้ลึก รู้จริง และเข้าใจในเกม MOBA เพื่อมาร่วมพัฒนาเกมกับพวกเขา
CEO:
แนวทางการเล่น:
ที่มา:https://www.riotgames.com/th/who-we-are




ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น